La historia negra de PC Fútbol

La leyenda dice que no ha habido PC Fútbol bueno desde que Dinamic Multimedia echara el cierre en 2001. Todo intento por revivir la saga ha fracasado, desde los de Planeta hasta la última aventura del nonato PC Fútbol 8.

Jaume Esteve.- De la misma manera que una mariposa bate las alas en Nueva York y provoca una tormenta en Madrid, el estallido de la burbuja puntocom en la bolsa estadounidense en marzo del 2000 supuso el inicio del fin de Dinamic Multimedia y el prólogo de lo que sería la historia maldita de PC Fútbol. Esta historia comienza con un par de títulos que iban a salir bajo el paraguas de Dinamic Multimedia, y que nunca vieron la luz; otros que se publicaron bajo la misma marca, con resultado funesto; una resurrección del concepto a manos de los hermanos Ruiz, ideólogos de la fórmula y que tampoco tuvieron éxito; un intento de desembarcar en teléfonos móviles, se pueden imaginar el resultado; y el último eslabón de la cadena, PC Fútbol 8, un juego que acumula retrasos y decepciones sin haber llegado a las tiendas.

Comencemos por el principio. En plena burbuja puntocom, José Ignacio Gómez Centurión, a la sazón dueño de Dinamic Multimedia en el cambio de milenio, lo había apostado todo a engordar el estudio para convertirlo en un portal de contenidos para internet (que además desarrollaba juegos) y venderlo al mejor postor. El pinchazo de la burbuja acabó con cualquier pretensión de venta pero la magnitud del destrozo fue tal que se terminó llevando por delante a Dinamic Multimedia (y a Centurión, que se quitaría la vida unos años más tarde). Y lo hizo, que se sepa, con dos juegos que se quedaron en el tintero: la habitual versión anual de PC Fútbol, la edición de 2002, así como un PC Fútbol para Game Boy Color del que se llegó a trabajar en un prototipo.

Tras hacerse con el control de la cuenta de Twitter @PCFutbol así como el portal PCFutbolmania, prometió la cantinela que ya se ha escuchado en demasiadas ocasiones: un manager que recogería el espíritu de los PC Fútbol clásicos, con algunos añadidos para actualizarlo a los nuevos tiempos.

PlayVision, un pequeño estudio situado en Sevilla, propuso a Dinamic Multimedia la idea de crear un PC Fútbol para Game Boy Color, la consola portátil de Nintendo, y cuyo aspecto gráfico recordaba al conocido Sensible Soccer. El juego nunca llegó a salir ya que las condiciones que Nintendo imponía a Dinamic suponían un riesgo económico que el estudio no podía asumir: “Dinamic nos contó que los números no salían. Nintendo se llevaba prácticamente la mitad de los beneficios y ellos tenían que lanzar una tirada de, mínimo, 10.000 cartuchos”, explica Alejandro del Campo, antiguo miembro del estudio. Dinamic Multimedia llegó a explorar la posibilidad de desarrollar el juego para la siguiente portátil de Nintendo, Game Boy Advance, pero ese proyecto se quedó justo en el tintero a la vez que el estudio cerraba sus puertas. También lo hizo PC Fútbol 2002, la hipotética novena entrega de la saga y que entre sus grandes novedades preveía la posibilidad de jugar ligas online junto a varios jugadores.

*Lee el resto del reportaje en la edición 52 de Líbero, disponible a domicilio.